haber
Path of Exile 2 0.5.3 Yama Notları Yayınlandı
Path of Exile 2 0.5.3 yaması; Runes of Aldur, Delirium, Breach, Abyss ve Temple içeriklerinde ödül, denge ve oynanış iyileştirmeleri getiriyor.
Grinding Gear Games, Path of Exile 2 için 0.5.3 yamasını yayınladı. Güncelleme özellikle oyun sonu içeriklerine yapılan yatırımı daha ödüllendirici hâle getirmeyi, ileri aşamadaki ölçeklendirmeyi iyileştirmeyi ve farklı mekaniklerdeki risk-ödül dengesini daha anlaşılır kılmayı hedefliyor.
Runes of Aldur ve Grand Expedition değişiklikleri
- Grand Expedition içindeki azami Remnant sayısı artık Waystone seviyesine göre artıyor; en yüksek miktara Tier 15 ve üzeri haritalarda ulaşılabiliyor.
- Standart silah ve zırh sandıkları kaldırıldı. Yerlerine para birimi, eşsiz eşya ve Waystone veren daha değerli sandıklar eklendi.
- Grand Expedition sırasında kullanılabilen patlayıcı sayısı 20'den 15'e düşürüldü. Karşılığında sandık değeri ve Remnant yoğunluğu artırıldı.
- Styrn, Fallen Knight of Aldur artık her zaman bir Expedition Logbook düşürüyor.
- Runic Inscriptions kaynaklı yaratık ödül modları belirgin biçimde güçlendirildi.
- Yüksek seviye, eşsiz olmayan zırhlarda Runeforging sırasında kaybedilen savunma yaklaşık yüzde 20 azaltıldı.
Endgame ve Delirium
- Daha önce denenmiş haritalar, eşya ödülü cezasına ek olarak yüzde 50 daha az deneyim veriyor.
- Simulacrum karşılaşmaları artık yüzde 100 Delirious seviyesinde başlayıp yüzde 200'e kadar ölçekleniyor.
- Simulacrum haritaları Atlas'a sis yayılır yayılmaz değil, Fog Bank yüzde 100 Delirious seviyesine ulaştığında oluşuyor.
- Delirium ilerleme çubuğu özel Mirror Shard'ları ve oyuncuya olan uzaklıklarını gösterecek şekilde geliştirildi.
- Erken endgame aşamasındaki zorluğu azaltmak için Delirium Fog ölçeklendirmesi yarıya indirildi; birden fazla Delirium Tablet kullanımı bu ölçeklendirmeyi yeniden artırabiliyor.
- Summoning Circle karşılaşmaları sırasında Delirium sisi duraklıyor.
- Delirium yaratıkları, shard üretimi ve sisin Atlas üzerinde yayılmasıyla ilgili çeşitli hatalar düzeltildi.
Breach, Abyss ve Temple iyileştirmeleri
- Breach Stronghold alanlarında oluşan harita sayısı artırıldı ve ilave Breachstone mod havuzu yeniden düzenlendi.
- Breach Fruit kullanımı hızlandırıldı; Ctrl+tıklama ile envanterdeki Wombgift'ler seri şekilde açılabiliyor.
- Vessel of Kulemak artık Ancient Jawbone, Ancient Rib ve Ancient Collarbone düşürebiliyor.
- Tasgul ve Vandroth artık her zaman Desecrated Currency düşürüyor; Abyssal Depths sonundaki büyük sandıkta da bu ödül garanti edildi.
- Grip of Kulemak için 13 yeni Abyssal Wasting modu eklendi ve bazı mevcut modlar yeniden dengelendi.
- Temple Atlas pasifleri ile Restricted Room sıklığı ve Temple Currency dağılımı yeniden düzenlendi.
Genel değişiklikler
- Build Planner dosyaları artık desteklenen alan adlarına yönlendiren bir bağlantı alanı içerebiliyor.
- Currency Exchange arama alanı fare ve klavye kullanımında otomatik olarak odaklanıyor.
- Staunch Deflection artık Evasion Rating'in yüzde 8'i kadar Deflection Rating kazandırıyor.
- Rogue Exile'lar artık Corrupted eşya düşürmüyor.
- Geonor karşılaşmalarındaki bazı saldırıların hasarı, alan etkisi ve dondurma birikimi azaltıldı.
- Kontrolcü ile kullanılan Market arayüzünde çeşitli iyileştirmeler yapıldı.
Öne çıkan hata düzeltmeleri
- Runeforging sırasında soketli mücevherlerin korunmaması sorunu giderildi.
- Styrn'in ortaya çıkmaması, Unique Expedition Chest'lerin eşsiz eşya vermemesi ve Verisium Remnant yaratıklarının duvarların yanlış tarafında doğması düzeltildi.
- Simulacrum portalları, Delirium ilerleme çubuğu ve Atlas haritasındaki siyah yükleme ekranıyla ilgili sorunlar giderildi.
- Sorcery Ward değerinin negatife düşerek alınan vuruş hasarını artırabilmesi engellendi ve üst sınır 32.000 olarak belirlendi.
- Currency Exchange, Market, kontrolcü kullanımı ve PlayStation sesleriyle ilgili çeşitli sorunlar düzeltildi.
- Birden fazla istemci çökmesi giderildi.
Yamanın değişikliklerini videoda izleyebilir, tüm teknik ayrıntıları ise resmi notlarda inceleyebilirsiniz.
Resmi kaynak: Path of Exile 2 0.5.3 Patch Notes