Quarterstaff'ınızı elektrikle yükleyip yere vurarak önünüzde geniş bir koniye hasar verirsiniz. Power Charge tüketildiğinde darbenin çıkış noktasından ileriye doğru yıldırım mermileri yayılır.
Beceri Etkileri
Melee
- Fiziksel hasarın %60'ını yıldırım hasarına dönüştürür.
- Koni uzunluğu 4 metredir.
Projectile
- Fiziksel hasarın %100'ünü yıldırım hasarına dönüştürür.
- Tüm hedefleri deler.
- Tüketilen her Power Charge başına %50 daha fazla hasar verir.
- Power Charge tüketildiyse %100 daha fazla hasar verir.
- Tüketilen her Power Charge başına 3 mermi ateşler.
Mekanikler
İlk darbe Melee, yayılan yıldırımlar Projectile bileşenidir. Power Charge tüketimi mermi sayısını ve mermi hasarını güçlendirir; iki bileşenin dönüşüm oranı aynı değildir.
İlişkili Support Gemler
Tier 1
- Lightning Attunement
- Perpetual Charge
- Innervate
Tier 2
- Jagged Ground I
- Aftershock I
- Frozen Spite
Tier 3
- Elemental Focus
- Culmination I
- Quill Burst
Tier 4
- Rageforged I
Tier 5
- Brambleslam
- Jagged Ground II
Kalite Bonusları
Standart kalite, tüketilen Power Charge başına mermi hasarını artırır. 0–20 kalite aralığında katkı %0–20 daha fazla hasardır.
Nasıl Elde Edilir?
Gem kesimi için gereken beceri seviyesi eşiği 1 olarak tanımlanmıştır. Karakter seviyesi koşulları aşağıdaki ilerleme tablosunda gösterilir.
Seviye İlerlemesi
| Gem seviyesi | Gerekli seviye | Güç | Çeviklik | Zekâ | Mana maliyeti |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | — | — | — | 11 |
| 2 | 3 | — | — | — | 13 |
| 3 | 6 | — | — | — | 14 |
| 4 | 10 | — | — | — | 17 |
| 5 | 14 | — | — | — | 19 |
| 6 | 18 | — | — | — | 21 |
| 7 | 22 | — | — | — | 24 |
| 8 | 26 | — | — | — | 26 |
| 9 | 31 | — | — | — | 29 |
| 10 | 36 | — | — | — | 32 |
| 11 | 41 | — | — | — | 35 |
| 12 | 46 | — | — | — | 39 |
| 13 | 52 | — | — | — | 42 |
| 14 | 58 | — | — | — | 46 |
| 15 | 64 | — | — | — | 51 |
| 16 | 66 | — | — | — | 55 |
| 17 | 72 | — | — | — | 60 |
| 18 | 78 | — | — | — | 65 |
| 19 | 84 | — | — | — | 70 |
| 20 | 90 | — | — | — | 76 |
